大胸筋アルゴリズム

お絵描きや3Dモデルの作成日記です

スクール水着の進捗

トポロジーとウェイトペイントはもう充分かなーということで

テクスチャ製作に取り掛かってます

 

ウェイトペイントは突き抜けしないように頑張ってはいたけど

デフォルトのパンツを見る限り、結構突き抜けはおきてることが判り

おおよそ想定内の動きで突き抜けなければ、そこは妥協点なのかなーと

 

ピッチリ系衣装で突き抜けないのは相当な技術力なんだと思い知りました

足踏みをして何も作れなくなるより、とにかく作品を多く完成させることが重要!

 

 

■本題

で、テクスチャーの製作です

有志によって素材を提供して頂きました、有難うございますw

あとはこの材料を調理する腕にかかっています

 

縫合やシワの入れ込み中

おへそ周りもピチッとさせたいですね

 

今後の課題としては、シェーダー?とかマットキャップ?の設定ですかね

ツヤツヤ感とサラサラ感をどう表現するか・・・

っていうのはUnity側の設定っぽそうなので、そこも勉強していきます

 

 

■頒布と今後のルートマップ

完成したら200円で頒布を考えています

今後は競泳水着の製作も考えているので、セット頒布もしたいなぁ

 

スク水が終われば、ヨガパンツの製作に戻ります

突き抜けの妥協点も判ったので、今度こそ完成にこぎ着けるぞ

そしたらスポブラのシェイプキーと本職の下着製作に着手したい!

スクール水着製作開始!

前回の記事でヨガパンツもうちょいで完成とか書いてたな

あれは嘘です

 

ウェイトペイントで躓いてしまったー

どうしてもしゃがんだ時に股下が突き抜けてしまう

多分トポロジーの配置が原因でウェイトが桔梗ちゃんの身体と一致していない説

調べたらウェイトはメッシュの線を基準に乗るらしい

 

フィット系のモデルはトポロジー位置も合わせないといけないっぽい

あんまりやりたくなかったけど、股下は本体からコピーさせて貰うしかないのか・・・

規約的にはある程度改変されてればコピーそのものはOKって書いてあるから大丈夫だよな;

 

■夏到来!

ヨガパンツが終わったら作ろうと思っていた水着!

上記のように完成が遅れてるのと、もう夏も来ているのでこっちも同時進行

 

元々は競泳水着から作ろうと思ってたんですが

訳あってスクール水着に変更 まずはオーソドックスなタイプから

前回は股下、今回は胸周りのウェイトペイントで苦戦しそうだなw;

 

水着は数タイプ作りたいなー

ヨガパンツの進捗

モデリング作業も終盤です、だいたい終わりました

ただ、まだ股下のヨガパンが突き抜けるんだよなー

ウェイトペイントが甘いのかな

 

形自体は終わってるので、あとは微調整だけで終わりそう

そしたらブラと合わせてテクスチャを作り直す予定

まだブラとパンツで色合わせしてないので、要調整

 

後ろ

やっぱチラ見えって大事だと思う

お尻は隙間から見えるようにフェティッシュを追加

 

パンツはブーメランパンツ

体を動かすための下着なので摩擦を少なく面積も少なく

でも紐は見せるというおしゃれえっちも忘れない

 

完成したら3点セットで配布できるように

エルフューゲの販売ページをアップデートします

 

そろそろ夏も始まるので、水着も作り始めたいぜ!

エルフューゲの導入方法

■前置き

ここではエルフューゲの導入方法を説明します。(R5.11/3更新)

事前に準備しておくものは3点

 

①:桔梗ちゃんのアバター本体

②:Lilltoonシェーダー

③:エルフューゲUnity package

〇:ModularAvatar(現在Unity自体に直接インストールする形式になっています)

 

逆に、「スポブラしてるんだから胸が揺れるわけないだろオォン!?」

という方は、Unityで桔梗ちゃんの胸ボーンからPBを切って下さい

 

 

■導入説明

画像クリックで画像拡大されます。

事前に準備した3つのデータをUnity上のAssets内にアップします

 

桔梗ちゃんとエルフューゲの各prefabデータをHierarchyに入れます

導入した4つのデータをUnpack Prefabします

 

 

Hierarchy内の桔梗ちゃんのドロップダウンを開き、デフォのブラ等の衣装を選択

Inspector内のチェックボックスを外し非表示にします

 

 

桔梗ちゃんの体を選択し、Inspector内にあるBlendShapesのドロップダウンから

Shrink_Hip~Shrink_Lower_legの数値を100にしてシュリンクを使用します

 

全てのエルフューゲデータを桔梗ちゃんのドロップダウン内に移動します

各データを右クリックからModularAvatarを適用させます

 

以上で導入は完了となります。

良いスポーツライフを!

お引越し!

かなーり長らく使っていたFC2ブログだったけど

この度はれて強制閲覧制限がかかって、事実上のアカバンになったのでお引越しw

 

3Dモデルの進捗上げる時に肌色が多かったりしたのが原因なのかなー

突起物とか出してたわけじゃなかったから全然意識してなかったぜ

まぁブログ書く場所が変わっただけでやる事は変わらないからどこでも良いんだけどもw

 

そんなわけで、これからお絵描きとか3Dモデルの進捗、モデルの導入方法をちょくちょく書いていくので

はてなブログの皆々様宜しくお願いしますー