スクール水着を作る過程で、Unityの金属質感の設定方法が判ったので いつでも読み返せるように記録 新しいマテリアルを作ってテクスチャをAlbedoに貼り付けたら シェーダーはStandardのままで ①そのすぐ下にあるMetallicを0~1の間で設定 (これがプレーン状…
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